Дата на публикуване: 27.02.2026
Официален източник: Steam – Icarus Weekly Update (Week 220)
Линк: https://store.steampowered.com/app/1149460/ICARUS/
RocketWerkz пусна един от най-сериозните безплатни ъпдейти за Icarus досега – Week 220 “Mendel Update”, който въвежда напълно нова генетична система за животните, разширено животновъдство и фундаментални промени в начина, по който работи отглеждането и развъждането.
Паралелно с това беше потвърдено и забавяне на Console Edition, за да се гарантира по-стабилен релийз.
Ето всичко важно – подробно и готово за публикуване.
Това е най-голямата механична промяна в животновъдството от старта на играта.
Вече всяко животно притежава:
Генотип (скрити гени)
Фенотип (видими характеристики)
Пол
Кръвна линия
Наследствени статистики
➡ Това означава, че няма повече “копи-пейст” животни – всеки питомец е уникален.
Новата система позволява:
Контролирано чифтосване
Наследяване на конкретни статистики
Създаване на по-силни поколения
Специализация на животни за различни роли
Играчите вече могат стратегически да изграждат:
Животни с повече здраве
Животни с по-добър carry capacity
По-бързи ездитни същества
По-ефективни farm добиви
Това добавя дълбочина в late-game управлението на база.
Mendel Update разширява:
Управление на ферми
Проследяване на родословие
По-добра визуализация на статистики
UI подобрения за breeding системата
Играчите могат да следят lineage прогресията и да изграждат дългосрочна фермерска стратегия.
Освен генетиката, ъпдейтът включва:
По-добро поведение в затворени пространства
Намалени бъгове при следване на играча
По-стабилна логика при tethering
Корекции в loot drop логиката
По-ясна визуализация при събиране на ресурси
По-интуитивен breeding интерфейс
Подобрена четимост на животинските статистики
По-ясни статус ефекти
Week 220 включва и стабилностни подобрения:
Фикс на сривове при взаимодействие с животни
Подобрена оптимизация при големи фермерски бази
Намалено натоварване при множество AI единици
Корекции при синхронизация в кооперативен режим
RocketWerkz официално потвърди:
📅 Новата дата за PlayStation 5 и Xbox Series X/S е 26 март 2026.
Причината:
Допълнително полиране
Оптимизация на контроли
Подобряване на производителността
Избягване на технически проблеми при релийз
Студиото ясно заявява, че предпочита стабилен старт пред прибързан релийз.
Това е трансформация на Icarus от:
“Survival мисии с животни”
към
“Дълбока система за селекция и стратегическо развъждане”
Mendel Update:
Удължава endgame съдържанието
Дава нова причина за изграждане на постоянни бази
Добавя мета слой на прогресия извън мисии
Източник: SteamDB / PatchTracker
Дата на публикуване: 13.02.2026
Последният Icarus ъпдейт за Week 219 въвежда ново оборудване и подобрения към играта, част от текущия седмичен цикъл Patch Notes:
🔸 Добавени нови Workshop Sickles – специализирани сърпове с ефекти от различни биоми:
Inaris “Icy” Sickle – нанася Freeze за 10 секунди, с комбинация от физически и ледени щети; растенията, събрани с този сърп, имат шанс да издържат два пъти по-дълго преди да се развалят.
Inaris “Scorch” Sickle – нанася Burning щети и предоставя шанс за автоматично приготвяне на храна от растения.
Inaris “Thorn” Sickle – нанася Miasma щети и дава на растенията Thorned ефект, увеличавайки трайността им.
🎯 Всички нови сърпове могат да бъдат изследвани и изработени с определени ресурси, което осигурява повече избор в подготовката за мисии и планиране на ресурси.
🛠️ Допълнително са направени корекции за по-удобно управление на хранителни модификатори, оптимизация на анимации при яздене, както и подобрения в UI функционалността за извличане на ресурси с loot retrieval бутон.
Източник: PatchBot и SteamDB (официални patch notes)
Дата на публикуване: 05.02.2026
🆕 Нови същества
Въведени млади животни – chicks (пиленца) и lambs (овчици) от Workshop.
Това е част от по-широката работа върху разширението Mandel, което ще включва разширена животновъдна система и генетика.
🐄 Промяна в развъждането
Вместо възрастни птици/овце, сега те пристигат като ювенили (пиленца/ягнета), които трябва да се отгледат до зрялост.
След като узреят, животните ще могат да дават яйца или вълна, подобно на вече въведените телета и крави.
📌 Геймплей и функционалности
Тази промяна помага да се подготви системата за бъдещи проекти за клиники и експанжъни, включително подробности за надграждащото разширение Dangerous Horizons.
PatchBot показва и няколко малки корекции от последните hotfix версии (2.3.27 и 2.3.28), например:
Поправка за срив при „Destroy“ опция, когато десен клик върху предмети причиняваше срив на играта.
➡️ Това е основният актуален patch за Icarus през последните седмици, с фокус върху животновъдството и корекции за стабилност.